Lucie Martinetto

Lucie Martinetto

Jury Courts-Métrages

Lucie Martinetto travaille en tant que riggeuse dans le domaine du cinéma d’animation, de la VFX ainsi que des jeux vidéo. Elle a été nominée aux Ves Awards pour son travail sur « La petite Némo et le monde des rêves » avec Framestore.

Elle s’est occupée du développement du rigging facial sur le long métrage d’animation « Vaillante ».

Aujourd’hui, elle travaille pour Ubisoft sur les jeux Star Wars et Assassin’s Creed qui sortiront prochainement sur consoles.

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